会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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如果你也在尝试接入,这篇文章或可做个参考,有任何不清楚的地方,可直接在 indienova 私信我。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……在“游戏服务”->“成就”处可以查看成就,点击“创建成就”,这时会提示“添加统计信息”,无需勾选

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

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凯瑟琳 不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人。擅长各种兵器,但是有洁癖不喜欢有气味的东西

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影

模拟小偷(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!

版本:Early Access


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