超钢战神(Shattered Steel)

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大型工业集团部署机械化雇佣军来维持脆弱的秩序。你是一名飞行员

小组帖子:招募策划一名

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我需要一个偏美术的策划,帮助我设计好游戏.给游戏美术&特效方面提出建议最好是希望玩MC,对神秘4,工业

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代

装机模拟器 - 超频 UK 工作间(PC Building Simulator: Overclockers UK Workshop)

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这个工业级工作间充满了 Overclockers UK 团队的视觉风格,而且到处都是来自他们社区论坛的小众模因

验尸:某人必须死(Postmortem: One must Die)

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10 月 18 日,加利西亚省的安特里姆市,剧情讲述的是你是一个杀手,必须取走一个能够改变一个处于工业革命边缘国家命运的人的性命

验尸:某人必须死(加长版)(Postmortem: One Must Die (Extended Cut))

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10 月 18 日,加利西亚省的安特里姆市,剧情讲述的是你是一个杀手,必须取走一个能够改变一个处于工业革命边缘国家命运的人的性命

4th Generation Warfare

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每个元素都十分关键: 黑客, 工业破坏, 政治干预, 军事打击, 贪腐, 刺杀, 控制能源, 窃取数据

海上战争(Naval Warfare)

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在奇幻的维多利亚风格的世界中,超级工业大国之间爆发了战争

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

版本:Early Access


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