诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎在小组同步发帖分享

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……本文分为两条故事线, 一条为女主尊无穿越,一条为现代女魂穿女主

山间有点田(Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……本文分为两条故事线,一条为女主尊无穿越,一条为现代女魂穿女主

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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作与生化危机系列不同作品的情节是里昂在回忆时才会从《哈维尔作战》切换至《失落城市的回忆》或《被遗忘的游戏……作与《生化危机 安布雷拉编年史》一样,也采第一人称视点游玩,并且可以由两位玩家一齐游玩,未达两人时,……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计

Presidential Psychologist

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大学勉强毕业。 你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫。……游戏特色: 🧠 超过一万字的伪心理学胡言乱语 🎭 八种不同结局:背叛、顿悟、毒品、爱情、情绪关税

小组帖子:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……(转发自:原日志地址) 喵: 楼主加油,比我做的好多了 无有时代: @喵#1 哈哈多谢多谢,会继续努力的

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