OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

比特币矿场(Bitcoin Farm)

indienova.com/steam/game/760930

要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形或asic矿工,而不用做任何事情!……■图形商店和asic矿工!■背景店!■好音乐!

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……先做个简单回顾,本专题来自对《无障碍 vs 游戏性》一文("Accessibility vs Playability……尽管有效,但这种设计可能会掩盖那些导致玩家在特定地方因特定原因关的难点,而且玩家可能也很难理解切换这些设置的影响

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

indienova.com/steam/game/753980

为了追回洛伦,她转入一条偏僻的巷子,在路的尽头,是个荒芜的花园......努依本作的女主角,喜欢读童话故事……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「洛伦」

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

indienova.com/game/rekkr-sunken-land

这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

数独.(sudoku.)

indienova.com/steam/game/681170

目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行和每一列包含……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易,徽章,表情符号,背景(不久)

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模线,哪些位置可能是线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎……模型布线均匀四方,避免三角面,布线围绕结构去绕环线,方便线

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

indienova.com/groups/post/101728

每次战斗胜利可以选择添加新的卡牌进入库。刚开始玩不熟悉牌时,可以用右上角的暂停功能。……有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物专门的攻击方式)。……,但时间不够导致没法引导功能,只能是通过暂停按钮和降低前期怪物难度的方式来给玩家时间学习

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993

已安排,本周测试时已选择关闭UI显示。……看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让库陷入了苦战,库要怎么打败它!……《库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam

版本:Early Access


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