indienova.com/groups/post/11288
蓝港互动美国分公司的竞技游戏工作室,正在同当地的数字货币机构进行接触和洽谈,思考将游戏业务和区块链技术进行融合……综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统……,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动
indienova.com/groups/post/29804
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……目前迅雷链主要的重点是服务层的开发,用来方便企业做接入。……这对于企业来说是非常大的负担。我们希望通过性能强、使用方便的服务层,降低企业的开发负担
indienova.com/groups/post/103089
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103090
发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……depot 之后会出现一行,填写depot ID和选择游戏程序地址
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
因此,游戏音乐显示了玩家的相关信息和他们的位置,而非化身。……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/steam/game/1268990
各式武器、吃各种美食、大而奢华的豪宅等,一个充满欲望的世界,可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司……,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想的体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱的欲望
版本:Early Access
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