《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

双点大学(Two Point Campus)

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除了一般的学术课程以外,Two Point县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术……)到令人垂涎三尺的餐饮业(你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨庞大馅饼等)。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

天天跑团(Dicemod)

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根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定地图信息共享的游戏辅助软件。……主要功能如下:· 实时同步玩家掷骰结果· 实时同步地图信息· 导入玩家人物角色(用于辅助掷骰结果)·

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也当代中国年轻人有很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……、无奈绝望等感受,所以这个梦也决定着在人间的一世因果

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移动作转换条件还在调整。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为序列图联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图背景。……自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙的工作中,期间也想清楚了很多问题,这几个月总算闲下来,打算先把咱的游戏做个

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们的视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……整个过程体验下来,我认为 godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript ……导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包资源要打在一起

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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使用 VR 设备,结交更多的朋友,与他们一起享受奇妙的游戏体验以假乱真的交互方式。……邀请好友一同游戏 提供快速匹配创建房间两种模式进入游戏。……给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

异度神剑(Xenoblade Chronicles)

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Monado: Beginning of the World, Xenoblade, XB, XC,……《异度神剑》(日《ゼノブレイド》/《Xenoblade Chronicles》)是任天堂游戏公司出版发行的角色扮演游戏

太空扫雷(Space Order Mine)

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开发:Technologie XC。发行:Technologie XC。……一款回合制策略 Roguelike 游戏,融合了反向扫雷库存管理要素

版本:Early Access


总页数:50


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