GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……各种生态现象都可能影响我们声音做出反应的害怕的感觉

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……诗月似乎抱着某种特别的情感?

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……基本的有:个人信息、志望动机、研究方向、社团活动、兴趣爱好、课外活动、自己 PR、任天堂的印象。……(600字)初中、高中、大学研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road 3D 这个asset好像新版本的……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成的独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!

版本:Early Access


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