PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上案例。……哈哈,当时尴尬要死,所以就不给各位大佬说我理解。嗯,这也是不好。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用本网站:WARPED CITY 完整包先暂时用着

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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※有关下载内容详请请参阅官网。……※各内容详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※可于开放更衣室变更服装后使用。※下载内容以及升级详请请参阅官网

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷大学生男女比例达到6比4

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷大学生男女比例达到6比4

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计唯一球游戏。创建自己球员、体育馆和传奇比赛。……参加竞赛,在职业模式登上网球世界之巅。……世界上最好球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……我们专业的话,还是比较偏向于美术设计,但是越来越多又在开设关于游戏设计课程,我觉得总体还是和思路有点像……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

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