小组帖子:LD57 Deep Chat

indienova.com/groups/post/103574

发起:iphelf https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/deep-chat……作为聊天机器人,努力用户建立更深联系吧

陈键梁:LD35 - Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)的游戏机制与体验剖析

indienova.com/u/tobia88/blogread/560

LD的试玩链接:http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-35/?……设计初衷Don't wake up, staydream(肥鸡之梦)的设计思路源于自己理想状态下进行游戏创作渴望却被现实狠狠打压而臆造出一个异世界……:操作与设计的安排 为了表现在梦境中不受束缚自在,凸显现实生活中进行创作却障碍重重不满,特意做了两个安排

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

第一次 LD 算是基本完成了,但是很多游戏机制想法没法加进去了,音频也有一点问题。……还是自己能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……LD页面: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/to-return-to-ones-root

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版2333上steam原来校园地图我试了很多颜色搭配效果……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

indienova.com/game/tsuki-ni-yorisou-otome-no-sahou-hidamari-no-hibi

拥有高超技术,能完美地扮成女孩主角充满个人特色大小姐们一起努力踏上时装设计顶端!……主角・大藏游星以不受期待私生子身分出生于代表日本财经界“华丽一族”大藏家。……“Phillia女子学院

小组帖子:LD42#Foggy Raft 迷雾之筏

indienova.com/groups/post/29329

这是我们小组第一次参加Ludum Dare,请多指教!……Ruimex程序:o2o翻译:Dimoon_LYLD链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare……Gt9GfcaiTIbTXpAEvxUd3rwRaM#1.1更新:修复了在指南针周围点击会出现帮助菜单CREDITS

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

玩家和游戏设计者和游戏地图关系不同 —— 玩家而言,游戏地图是玩家活动参与根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……(刺客信条4中古代都市表现)(犯罪题材游戏GTA3中都市表现。这是一个相对现代都市。)……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作奇幻恋爱作品。……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前棉花糖

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……大家可能听过一档叫做《游必有方》播客节目,我是里面的一个主播,节目主要是游戏设计进行讨论和交流。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

我们相信,了解游戏创作者创作背景,探索更多样、未受到广泛关注乃至实验性独立游戏,追踪不同维度游戏设计……他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

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