indienova.com/groups/post/103867
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/game/topspin-2k25-grand-slam-edition
获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行证和 3 天抢先体验……- 后起之秀包,包含可让一位 MyPLAYER 升至 10 级的加成,以及 1700 虚拟货币。……- 全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的 T 恤
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。 个屡获殊荣的赛博朋克黑客游戏。……专为VR设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易的惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧的出租屋开创你的传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……别得罪自己的客户……至少要有个度。找到正确的合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财的那一天!
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……而且怪游戏无非就博人一笑,转眼忘之。小聪明,小聪明。直到有一天,我又想起了巴赫。……感谢博学的 GPT。All这份游戏的诞生于一次无聊中的意外,我没想过自己会做个这样的游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
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