阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这小步都不可能没迈过

火箭!(Rocket!)

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打多高分?……本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……你可以和好友携手合作,起在挑战重重的关卡中生存下来。不寻求团队合作,就想决胜负?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……—那么,我的创作真的会有玩家买单?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……此前索尼就微软收购动视暴雪事向 CADE 提交了自己的意见,今天这份文件可以视为微软的反击。……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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周裁员新闻汇总6 月 1 日,波兰游戏工作室 People Can Fly 在其官网发布公告称,将暂停双子座项目……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”。……《Defect》/图片:Empty Vessel 官网本周句话新闻《使命召唤:黑色行动 6》在切换武器界面加入微交易广告

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时样地学学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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可以前往官网查看完整活动时间表,并留意官方 Youtube 频道将要更新的的活动回看视频。……可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单

狗头:JarGame(搁置)

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个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第次想出来已经年多了,当时按照脑子里灵光现的画面画了张看起来很屌的概念图……系统上进行了些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面),然而其实可能被完全推翻

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯的填空选项,可以段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

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