indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……别说,空格还是有用的,虽然看起来有点奇怪,但功能实现了
indienova.com/steam/game/584980
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……你是选择偷车还是逃跑?是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35703
该卡品与网易、创梦天地等头部游戏企业深度定制权益及联合运营,一卡在手,赛事直播尽情看,电竞赛事优先玩,……动感地带电竞卡云游戏电竞大赛海选阶段正式告一段落,7月20日,所有晋级的精英选手将汇聚长沙,展开最后的荣誉争夺之战……现场将不仅有激烈的赛事值得一看,还有蛋仔空降互动、热舞表演等精彩环节,为长沙市民们带来全新的电竞观赛体验
indienova.com/u/java/blogread/7877
今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……,这么一看,还是差太远了,慢慢来吧,也不能松懈,总之加油吧!……最重要的还是行为树
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉……殴打他们的罪犯!使用你的接吻技巧来爆发特殊动作!
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……最好百套的设计)数值策划:在学了在学了,已经看了十几篇专业大佬的文章了,略有思路,进度0%文案策划:X-MIND……个了,进度1%美工:啊,毫无美术功底的我竟然想出了一个完美避开需要专业美工的办法,啧啧,神奇
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