DDBrothers:关于找工作的后续

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茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

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Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

尼摩船长(Hidden Object Adventure: Captain Nemo)

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在这次探险中,皮埃尔•阿龙纳斯以及他忠实的仆人康塞尔和加拿大鱼叉手尼德·兰发现了怪物并开始追逐

林中人(Forest Life)

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7日至19日,联合国《生物多样性公约》缔约方大会第十五次会议(以下简称“COP15”)第二阶段会议于加拿大蒙特利尔召开

wurdweb

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杀令营:屠夫剪辑版(Slayaway Camp: Butcher's Cut)

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◎ 由加拿大组合 GNÜ TRUNTION 演出的真正的金属音乐!

Epyx 运动游戏合集(The Epyx Games: Sports Collection)

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Games II (1985) -重返赛场,勇夺金牌• Winter Games (1985) -加拿大的滑雪坡带来重大挑战

版本:Early Access


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