小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

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同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……但第三十中与“处罚”有关的规定,无疑让EAA的程度颜色得到加重

二手:弗兰基的复仇(Second Hand: Frankie's Revenge)

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你们将在一堆突然降临到弗兰基的世界里的外星机器人之间,杀出一血路,秀出你们的风格。……你可以和你的朋友们一起本地游玩,还能通过你的各种偏好加入他人的在线联机游戏,当然,你也可以做个猛男,独自面对众多的邪恶外星机器人

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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Keywords Studios中国成都工作室的FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者的作品登上世界舞台……,我们旨在促进更多中国游戏获得更大的认可。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……搜救拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

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长久以来,中国玩家们一直缺少一款由自己国家生产出的具备鲜明中华文化特征的3A游戏大作,《黑神话:悟空》……中国的玩家们一定是期待着能有一款中国产出的3A大作在填补中国3A空白的同时将自家的文化带向世界的,《黑神话……中国玩家在《黑神话:悟空》中所见到的,不仅仅是国产3A的梦想,更是一份想要将中国传统文化带向世界的热忱之心

折射大师(折射大师(Master of refraction))

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巨力支持,献爱心(此内购包括本游戏源代码,及UI图片)4.超级土豪,献爱心(此内购包括上述内容,及一游戏内弹幕发布……(已上线)《天师》是一款以中国修真文化和鬼怪传说为题材的独立游戏,也是我们团队的第二款游戏。……同时,我们也在此承诺,你们的每一评论,无论好坏,我们都会认真阅读,只要是合理的,大家所希望的,我们都会对游戏进行修改和完善

黄金之路(Golden Path)

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玩家没有像《疯狂大楼(Maniac Mansion)》那样使用动词,而是用鼠标控制和尚,移动一个像中国字母一样的光标……当点击它时,屏幕上会出现一关于事件、人物和物体的解释的信息。……库存上方有一个缓慢枯萎的藤蔓作为能量。它随着某些任务的完成而增长。 主要目标是沿着金色的道路前进

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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indie 新闻。……,所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏业添砖加瓦。……CRI 中国分部的愿景中国游戏业正处于快速发展的快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4

版本:Early Access


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