忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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碍于现实种种压力,以及对编程抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来。……是道路道,也是设计之道道。……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

脏弹®(Dirty Bomb)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹初心◎ 19名能力优越雇佣兵(以及往后登场),每一名都有自己专有的能力、……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……"对初学者几乎是不可能完成事?……15页短篇漫画/万字短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页漫画/十万字中篇小说需要不止两个星期

PPA 匹克球巡回赛 2024(PPA Pickleball Tour 2025)

indienova.com/steam/game/2574120

运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手动作。……运用智慧和技巧战胜通过分析职业选手比赛训练出先进AI。……打出丁克球、抽球、厄尼球、绕柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

道之战(道之战)

indienova.com/steam/game/3855190

本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)、斗者以及天师三种职业……2、局域模式可以让两个玩家进行联机对战。       ……2、局域模式可以让两个玩家选择自己角色并进行联机对战

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

physx垃圾我是知道,这么垃圾我是没想到。。。……下面是AI回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大速度值(比如几千……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”情况,是一个数值错误/物理失效“副作用”,不是你能依赖机制

PPA 匹克球巡回赛 2024(PPA Pickleball Tour 2024)

indienova.com/game/ppa-pickleball-tour-2024

◎ 运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手动作。……◎ 运用智慧和技巧战胜通过分析职业选手比赛训练出先进 AI。……◎ 打出丁克球、抽球、厄尼球、绕柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!

版本:Early Access


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