indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
碍于现实的种种压力,以及对编程的抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来的。……是道路的道,也是设计之道的道。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心◎ 19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……"对初学者几乎是不可能完成的事?……15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期
indienova.com/steam/game/2574120
运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手的动作。……运用智慧和技巧战胜通过分析职业选手比赛训练出的先进AI。……打出丁克球、抽球、厄尼球、绕网柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!
indienova.com/steam/game/1366510
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)
indienova.com/steam/game/3855190
本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)、斗者以及天师三种职业……2、局域网模式可以让两个玩家进行联机对战。 ……2、局域网模式可以让两个玩家选择自己的角色并进行联机对战
indienova.com/u/astray/blogread/37608
physx垃圾我是知道的,这么垃圾我是没想到的。。。……下面是AI的回答,做个参考:当你给 Rigidbody.velocity 设置一个非常大的速度值(比如几千……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”的情况,是一个数值错误/物理失效的“副作用”,不是你能依赖的机制
indienova.com/game/ppa-pickleball-tour-2024
◎ 运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手的动作。……◎ 运用智慧和技巧战胜通过分析职业选手比赛训练出的先进 AI。……◎ 打出丁克球、抽球、厄尼球、绕网柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!
版本:Early Access
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