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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
在地铁站放一张海报要至少要6位数字,在某个杂志登上半页宣传也要过万元,在这做甚么都需要成本的社会,绝对不可能存在有进没出的魔法……我不应该怀疑他们想来了解 “做游戏”的动机,也许他们心中也有做游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53岁。……但我真心觉得他们来,只是认为做游戏很赚钱,他们的手机里,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说做
indienova.com/steam/game/523770
《Of Bird and Cage》是一张独特的金属乐专辑,通过短篇故事驱动的游戏呈现。……你在家庭和工作中都被暴力包围,吞噬着你生活的方方面面——你会怎么做?你将复仇还是宽恕?……聆听:一张长达两个小时的交响金属概念专辑,与游戏世界完全同步,余音绕梁
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证……,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来做像素精灵相当的方便……~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前的那么好(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的)0304|
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……在课程的最初,有一张图。黑色为“地”(ground),白色为“表"。 白色被黑色定义了。……我希望白点黑块的“地”是这个页面、它也是你所在的空间里、你在看的荧光屏上的一张草率的图像
版本:Early Access
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