英伦惊魂(An English Haunting)

indienova.com/game/an-english-haunting

为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

在地铁站放一张海报要至少要6位数字,在某个杂志登上半页宣传也要过万元,在这甚么都需要成本的社会,绝对不可能存在有进没出的魔法……我不应该怀疑他们想来了解 “游戏”的动机,也许他们心中也有游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53岁。……但我真心觉得他们来,只是认为游戏很赚钱,他们的手机里,可能就只有CANDY CRUSH,就像前些年有人说

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

indienova.com/indie-game-news/warfront-defenders-westerplatte/

AI 的有点逗,敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的……游戏截图 前一张一张绿光预告

鸟笼(Of Bird and Cage)

indienova.com/steam/game/523770

《Of Bird and Cage》是一张独特的金属乐专辑,通过短篇故事驱动的游戏呈现。……你在家庭和工作中都被暴力包围,吞噬着你生活的方方面面——你会怎么?你将复仇还是宽恕?……聆听:一张长达两个小时的交响金属概念专辑,与游戏世界完全同步,余音绕梁

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证……,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

indienova.com/indie-game-news/one-min-koi/

鲤还是让我有些失望,不论是游戏难度,还是故事情节,很多方面上这是一个可以的更好的游戏,还有,这是一个你需要安安静静去感受的不一样的体验……下一款游戏截图 前一张一张 最后总结一下,鲤还是让我有些失望,不论是游戏难度,还是故事情节,很多方面上这是一个可以的更好的游戏

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

indienova.com/indie-game-review/the-stanley-parable-review/

一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么才好。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……前一张一张 这是一款拥有独特个人体验的游戏,每一次不同的选择都会带你到不同的情境以及结果

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-17-22/

之前的实现是每个位置点对应一张地图迷雾,但是发现一来编辑地图工作量大,二来玩家每到一个位置点,之前地图的可视部分就会变为迷雾……下周开发计划探索系统完善2021-01-24这周主要完善了探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

试图用轴测图游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便……~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前的那么好(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的)0304|

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

所以游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……在课程的最初,有一张图。黑色为“地”(ground),白色为“表"。 白色被黑色定义了。……我希望白点黑块的“地”是这个页面、它也是你所在的空间里、你在看的荧光屏上的一张草率的图像

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)