dlgame:慎重的发表我第一篇日志

indienova.com/u/dlgame/blogread/17723

最初我只是想做成功一件事,具体要做什么事是经过很长的时间才慢慢确定下来的,做一个好游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

清醒周期梦(Lucid Cycle)

indienova.com/steam/game/1514480

享受你的旅程,一次只做一个

生活(What a life)- Music box(What a life - Music box)

indienova.com/g/Whatalifemusicbox

《生活》游戏里面的一个互动小谜题,现在单独拆出来做一个音乐编辑器,也算是提前实现功能吧~   编辑器的声音类似于音乐盒子

DreamFlAke:22/9/21

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705

#4 和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口

小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

indienova.com/groups/post/102181

自我介绍:我是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职,最近疫情在家远程冒出一个想法,想做一个放置策略类文字游戏

琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

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琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后 project……所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……budget 等等,有 personal 的一件你擅长的事,一件你不擅长的事,做一个让人 surprise

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后project……所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……等等,有personal的一件你擅长的事,一件你不擅长的事,做一个让人surprise的东西等等,有

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

版本:Early Access


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