浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/steam/game/2488370

打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……同时,你也可以通过财富积累去置办新的设备,从而拓展业务规模,做大做强!……紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……ip,就像电影界的希区柯克,大卫芬奇,克里斯托弗诺兰一样,他们的名字就是话题,也总有人会为这些话题来埋。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

分贝块dBblock业务范围横跨ACG、电影、电视、广告等领域,服务囊括歌曲、配乐、音效、后期等,打造全方位音频计划……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

暗之不谐(Dark Disharmony)

indienova.com/game/dark-disharmony

如果你不知道该怎么做,请使用游戏菜单中的“帮助”

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30010

此外《弃海》也会参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望等待折扣~《……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)