indienova.com/u/mHEJemApF8492XaV/blogread/35124
六天前,steam给我发来一条电子邮件,告诉我《格兰蒂亚秘闻》正式版发布了。……格兰蒂亚秘闻》的主线故事并没有多么恢弘壮阔,但也是起承转合、妙趣横生,结局更是“意料之外,情理之中”,光凭这一点已经能使现在市面上不少……[spoiler](趁现在买还有steam首发优惠,这不赶紧入手一份尝尝鲜?)[/spoiler]
indienova.com/groups/post/1281
选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/trials-fusion-fire-in-the-deep
肮脏的大道和巨大的岩石破碎机械,在地下深处挖掘,寻找刺激和隐藏的秘密…… 带着我们有史以来发布的最大的扩展包进入地下:- 11 条新赛道……(包括 9 条经典赛道、1 条新技能游戏和 1 条新 FMX 赛道)- 27 个新挑战,从秘密地点到令人惊奇的迷你游戏
indienova.com/game/wildsnake
有时,会有一条闪烁的红蛇,消除它所接触的第一条蛇。……此外,偶尔也会有一条不可阻挡的蛇,它会一直冲到空间的底部,消除其路径上的所有蛇。……事实上,在两个玩家空间之间有一个 3 条蛇的队列,下一条蛇就是从这个队列中抽出来的
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
久而久之就认识到一条规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一条路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走
indienova.com/groups/post/1785
我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址
indienova.com/groups/post/33392
回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的是,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣
indienova.com/u/dlgame/blogread/19520
回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的是,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣
版本:Early Access
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