indienova.com/groups/post/33460
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点
indienova.com/game/payday-2-the-ukrainian-prisoner-heist
在成功完成“潜龙劫影”任务后,PAYDAY 帮发现暴力的行为总是要用暴力来偿还,而有时候遭殃的不是自己而是别人……这次他们得前往旧金山的码头并营救一位陷入麻烦的朋友。 本 DLC 包含一项新劫案:乌克兰囚犯。……此劫案可通过潜入或强袭方式完成,并且有数量繁多的预计划选项,可以让玩家自行定义游玩方式
indienova.com/game/the-worlds-egg-for-those-who-dream
关于游戏 茉莉和琴音过着高中生平凡又平和的每一天。……当镇上的人接连在她们眼前崩坏、转换成可怕的怪物时,茉莉发现自己丝毫没有受到这种未知现象的影响,而是被来自虚空的声音指引着……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样吗?
indienova.com/steam/game/3331690
尝试生存足够长的时间来发现可怕的秘密……如果可以的话……概要:你身处深渊,某种喷泉。……也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过的任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们吗?……依靠声音来引导你的道路并发现潜伏的野兽。声音是生存的关键,它会被用来对付你。 (强烈推荐戴耳机!)
indienova.com/game/yu-no-a-girl-who-chants-love-at-the-bound-of-this-world
在各个方面都失去了活力的高中最后的暑假。……某天,他收到了装有镶嵌着用途不明的圆镜和玻璃珠的奇妙物体的小包裹。……“今晚 10 点,带着这个物体到剑之岬(三角山)来” 他按照指示前往那个地点,却发现神秘的女性倒在那里
indienova.com/game/sticky-steves-sticky-situation
我们的朋友史蒂夫发现自己陷入了一些令人讨厌的地方。他需要你的指导才能离开,但这会很棘手。……粘性史蒂夫的粘性情况 是一款困难的平台游戏,目标很简单,就是摆脱你所处的环境。……史蒂夫是个粘人,所以用它来帮助你爬上任何安全的表面,以及他提高中跳的能力,以帮助达到那些远跳或纠正一个本来很差的跳
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
其中一门知识就是,你将发现对人类的行为感到惶惑、恐惧甚至恶心的,你并不是第一个。……和《麦田里的守望者》的主角一样,从高中时代起我就很厌恶美式励志片。……我很难向别人解释《心灵捕手》或《死亡诗社》的恶心之处在哪,更难说服别人像我一样讨厌它们
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
1.0在学校图书馆转悠的时候发现了这本书。……读罢发现其中不少漫画家的心态或是对独立这个概念的理解是有可取之处的,我稍作摘取,每一Vol摘5段,大家也就随意一看……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度
版本:Early Access
总页数:50
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