indienova.com/game/rift-wizard
一款难度极高的奇幻 Roguelike 游戏,具有挑战性的回合制战斗和深入的开放式角色构建。……从 100 多个独特的法术和能力中制作你的法术书,并通过一系列程序生成的挑战来击败你的克星
indienova.com/groups/post/29052
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/heptaspirit
理论上是文案工作者,实际上多半时间都在处理各种鸡毛蒜皮的BUG,本职工作不多,也许久没有再写小说,现在只不过书读得稍微多……,脑袋里有各种奇怪的新想法
indienova.com/game/bloodwood-dungeon
一款注重细节、基于文本的奇幻 RPG,以地牢探索为中心,包含陷井、谜题、战斗和战利品等元素。……游戏重现了老式游戏书的玩法,战斗系统简单,库存管理轻松
indienova.com/game/rhapsody-ii-ballad-of-the-little-princess
加入 Kururu 寻找真爱的旅程,体验《人偶公主 II》故事书冒险的魅力!
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31775
打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,让下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……这种人的目的不在于“书”本身,而在于“读书活动”和“书友交流”。……在这个问题上,我和大多数人(例如樱井政博那种的标准而典型的职业伦理观)的看法可能是相反的
indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/game/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-deluxe-edition
数位豪华版另包含下列内容: - 艾尔登法环- 艾尔登法环 黄金树幽影*- 艾尔登法环 数位美术书&数位原声带……- 艾尔登法环 黄金树幽影 数位美术书&数位原声带 “当上王吧。”……探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过
版本:Early Access
总页数:50
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