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修复异常。 逃离循环。……游戏时间约60分钟游戏特色【修复异常】您可以指向异常来修复它。……游戏时间约60分钟游戏特色【修复异常】您可以指向异常来修复它
indienova.com/game/quan-zhan-tian-xia
【穿越文明,征阀天下】 这是一款历时3年精心制作的跨时空大型多人在线地缘SLG游戏。……我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级迁城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦……和游戏中的角色组队调查 ◎ 每个人都有独特的经历和回忆◎ 和不同的人一起调查,可能会得到更深入的结果
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/102868
的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成……附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004 夜阑鬼舞: 我加了你微信了……,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发,不行吗
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100867
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版本:Early Access
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