art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

而 WebGL 则脱胎于 OpenGL,是一图形的 API 标准,可以在 Web 端渲染 3D 的图像……,以 JS 作为胶水来粘合。……其实并非所有的引擎功能都是需要的,例如只是做个2D游戏的话,3D部分的代码就不需要

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)。……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定的要求……,不知道为什么,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

都是的。……而且我还喜欢在视频里面吃大葱,大家送了我一个外号,叫“中葱”——中国本地大葱。……还有一点很重要,就是因为我不希望这个圈子沉寂,它需要表达,需要有一个窗口,它需要吸引更多的人来关注他

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

Yanrishatum:我想说的是作就像其他许多独立游戏一样,并没有专注于某一件单一的特色。……到目前为止,我们仍在进行开发,但已经没有什么重要任务了。……5.有什么话想对中国玩家说的?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好的游戏!

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

indienova.com/game/butanooo-simulator

是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

indienova.com/indie-game-development/one-dev-eight-players-my-first-console-game/

于是我向公司老板提出:不如我们做个用这个玩法做个派对游戏吧?……拿到机器之后,用来做什么游戏就是你的事情了,开发一个新游戏也是可以的。……毕竟我还是什么都不会、什么没有做出来

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……她会很占用资源

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见

版本:Early Access


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