Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》今年10月份就完成了游戏的首测——“唤醒测试”。……剧情方面,玩家作为主人公,将以赛尔学园顾问的身份,与战神联盟超多经典游戏角色并肩作战,协助赛尔学园对抗恶势力……淘米网络旗下赛尔号IP系列《赛尔计划》11月顺利拿到版号,游戏预约持续进行中,相信不久的将来就能够与玩家见面

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏。……两名玩家一台设备上操纵各自的角色。相互竞争的同时合作通过关卡。……强大的敌人更糟糕的是你死去的队友。这个游戏的灵感来自我和我女友以及我们的猫

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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2015 年 PlayStation 宣布重返中国区之前,铃空就已经成为了 PlayStation 的认证开发商……美国成为日本文化殖民地”的架空世界观下,主角“蝶子”从一处位于洛杉矶的墓地中苏醒;玩家将一边跟随蝶子进行一场横跨美国大陆的公路冒险之旅……美国市场是铃空在成立之初就非常注重的区域之一,我们很高兴在美国成立了全新的工作室

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐信。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次做游戏的。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也西方起步了……剑魔不会建模: 其实有点好奇,娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个好的解谜游戏……我需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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一颗流星砸在瑞克上,野兽人从瑞克瓦尔德森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……新更高难度——天劫回来了,并且之前更难。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

版本:Early Access


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