巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

酩酊浪人(Irish Ruroun)

indienova.com/g/Irish Ruroun

英雄寻找中枢大脑,拯救众生。……第一次动作游戏,希望老爷们玩得开心程序/策划:熊一特效/3D:培森UI/UX:二蕉

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找程序、美术小伙伴!

indienova.com/groups/post/102427

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找擅长美术、程序小伙伴!

indienova.com/groups/post/102428

发起:Brooklyn 有没有想一起组队游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……贴图墙壁的贴图地板的贴图道路的贴图……对于每一个贴图,还需要考虑品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境的时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……在游戏中,这个可能性空间限定了玩家可的选择,而玩家又反过来开发了应对与穿梭于这个空间的战略和战术

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少。……游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:人员招募

indienova.com/groups/post/33458

好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起去创造好的游戏,一起赚大钱……本人现在主程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者不拒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)