indienova.com/u/blindvolf/blogread/30817
后半段的水银疗养院的音乐音效其实还不错,Bgm 的旋律多变,且再捕梦网风铃音效的烘托下,氛围阴森诡异但不恐惧……思考一个问题,如果你迟到深夜到了度假地点,已经锁门了进不去怎么办?…………他从哪里来的?……你从哪儿来?你在这儿做什么?你是狼我们是狐狸!
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……我想把这种常玩常新的体验带给更多的人,也希望通过这款游戏,能让大家再次感受到与伙伴亲(hu)密(xiang
indienova.com/steam/game/2197822
其中包括:- 梅德韦泰嘉橙色Paint- 梅德韦泰嘉白色Paint- 梅德韦泰嘉灰色Paint- 梅德韦泰嘉蓝色……Paint- 梅德韦泰嘉深紫色Paint- 梅德韦泰嘉雪芽纹Spray- 梅德韦泰嘉细枝纹Spray-……梅德韦泰嘉条纹Spray- 梅德韦泰嘉樱桃纹Wood- 梅德韦泰嘉胡桃纹Wood- 梅德韦泰嘉笔刷纹
indienova.com/history/120
2004:《博德之门:黑暗联盟 2》也许今天说的这部作品有点冷门,国内知道的玩家可能不太多,但《博德之门……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门做这个游戏的引擎……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
版本:Early Access
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