战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……2016年8月31日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

Lo5t:从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/u/lo5t/blogread/34449

在《SIGNAILS》中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能)寻找飞行事故中失踪的完型体同伴……远古开始人类运用神经复制技术创造了仿形体,由此开始接替甚至管辖原本人类的工作

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/indie-game-review/something-about-signails-the-illusion-of-sacredness-the-suffering-in-narrative-and-its-fantasy-s-structure/

序言在《信号》(SIGNALIS,下称《SIGNALIS》)中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能……远古时期,人类运用神经复制技术创造了仿形体,后者由此开始接替甚至管辖原属人类的工作

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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咨询QQ: 77170011厦门站:acejamxm.eventdove.com咨询QQ: 731769432……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

投稿:技术并不是游戏的一切

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既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

电玩无极限:寓教于乐的典范

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以弹珠为例,想必大家都玩过 windows 自带的三维弹珠,十年前,它用逼真的仿3D、丰富多彩的游戏元素

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1130-1206-part1/

策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿

英雄连 3:重锤坚盾(Company of Heroes 3: Hammer & Shield Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2068342

在掩体或防御地堡周围作战时,海岸预备队还会获得战斗加成,让他们仿若顽石一般棘手

版本:Early Access


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