Music Maker 免费版试用报告

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如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……另外,软件只是工具,要想在音乐制作取得点突破,可能还需要学习些其他的知识

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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足够的深度有几个好处:可以多次决策,纠正之前的错误。还可以制造一定波动,偶然性让游戏更有趣。……,一个是造更多高级矿机。……这些经验等级的技能能让塔产生质变,还可以额外增加少量属性,就让经验获得速度的属性变得非常有用,局外养成就会更有吸引力

溜冰的猪少(Mr.Pig)

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我是一名游戏策划,在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam发售……,兴趣的朋友可以一下Q群。……玩法介绍:- 休闲关卡动作游戏- 以溜冰作为主要操作,去通过关卡- 操作难度略高,需要在冰面上把握方向

小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是完整的可玩成品的

驭宠大师(Expert on Domestication)

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自上古邪兽萨古拉赫和他的爪牙被击败后,瓦斯特尼亚大陆的居民们已经享受了数百年的宁静。……*高级原料合成:有高级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的高级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以特殊原料

驭宠大师(Expert on Domestication)

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自上古邪兽萨古拉赫和他的爪牙被击败后,瓦斯特尼亚大陆的居民们已经享受了数百年的宁静。……*高级原料合成:有高级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的高级原料。……*混合合成:既有高级原料,又有初级原料,可以特殊原料

小组帖子:寻求能带新人的项目

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zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢?……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子的设定这些你都要自己设定好……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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你所了解的选修课程有什么有趣的地方吗?……设备很棒,学院官写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

砍了几个demo了。现在有点正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


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