小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》的代表延吾。……虽然和朋友们开始寒酸地创业,但最终还是收到了企业的投资提议。 “岁吾, 我们现在这样没关系?”

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

indienova.com/u/news/blogread/256

但从名字还以为会是一个抽象的解密的游戏 ,不出所料的确是一个解密游戏,而且是非常抽象的解密游戏!……不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?

SeeleVollerei:启程

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/19737

所以从现在来说仅仅是个开始,我是一个爱好动漫和游戏的在校大学生。……我的名字以现任我最喜欢的角色命名,希望能在她的影响下创作出属于我的角色

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐……- 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin - 游戏设计 Chenahua

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

indienova.com/groups/post/32906

发起:阿政 自我介绍,本人是一名游戏策划,大二生,曾经参加过gamejam,算是有策划经验吧。……现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

版本:Early Access


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