indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world
通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36518
可能的话,记得去给U24打点捐款,送点无人机给乌克兰。……历史会记住,当美国背叛乌克兰的时候,是我们依然站在乌克兰的一边。……你们中的很多人已经在这一路上跟随了我很长时间了,我知道你们就算对于遇到的最鄙视的人也不会在现实中对他们这么做
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674
作为对此的回应之一,我宣布STEAM乌克兰商店的游戏价格现在被设为了基本上接近STEAM所允许的最低价格了……我将在这场战争结束前保持支持乌克兰人民的立场。……这似乎是NEOLITHIA的传统了,我们在往昔的岁月中常常出现在那些我们所亲历的历史事件幕后,做我们所认为正确的事情
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781
代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样做简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/onyx/blogread/24231
(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢做估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽
indienova.com/steam/game/2464120
想当初为了成名她什么都愿意做,无论是鬼屋探险、野外直播、然后自打探索曼香歌舞厅后她却选择退出了深夜节目……,毕竟真善美在这个圈子无法生存...乔甜新人女团成员,长相偏甜美,年轻漂亮,是印象中的“新人”的完美模板乖巧不声张
indienova.com/steam/game/1459810
游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱
版本:Early Access
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