梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出《夢獸島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■支援Windows本遊戲部份情節含有閃光效應,有些人可能會出現光敏感性症狀,請遊戲前評估或諮詢

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短思考。……游戏制作应当专注底层规则设定,尽可能集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱……Steam可以绕开版号问题,增加语言包等于获得海外用户,并且内购非常重要

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……国内税务号就是你身份号。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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暴打萌鼠是一款个人独立游戏,轻松有趣萌系塔防策略类游戏,画风清新明快。……与一般塔防游戏最大区别在于使用障碍道具可以改变萌鼠行进路线,部分凶猛老鼠不同技能,可以防御攻击……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放steam上呢?你这个完成度肯定有人

诺娃速递:男朋友地牢

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游戏也声明跟性别和性取向无关,所以武器男也有女,甚至还有其它生物比如猫~喵~特色可以和九种武器约会……开发团队天啦,这是一款怎样怪异和脑洞大开游戏啊!那么,它品质能得到保证?……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键是,游戏还有重量级编剧支持

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式概念吧~等到會這個後,其他再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎興趣習程式……(C#)朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡方法來習呼

ReturnDs:黄龙与赤龙

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怎么我眼中中国从来就不是这样?……杜甫诗云:“安得广厦千万间,庇天下寒士俱欢颜!风雨不动安如山。呜呼!……,有时我也讨厌黑人,有时我也讨厌基督徒,有时我也讨厌穆斯林...一个人可以是任何性别,可以是任何民族

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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…就好像出门牙膏,不知不觉买了一堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析?……sdj傻: @方程#14 趣味数学是个什么概念?就是数学科普意思?……我们现在这么说,跟中世纪那群教父有什么区别?就鼓吹宗教最好,大家只能画宗教画blabla

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……同发行交流过后感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖……这是第一个制作平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个boss,几十个关卡我也会想

Mokoko(Mokoko)

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您会看到相关女孩照片,并可以继续她故事,或者解锁下一个女孩。多少个女孩和boss?……故事您是否曾经问过自己以下问题:您如何制止一个无心但并非无魂皇帝?有人可以是同时是陀螺和看护犬?……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?

版本:Early Access


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