TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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这场演讲是一些不同事物的汇合:我目前对澳大利亚游戏制作文化的研究;我在澳大利亚教授游戏设计的经验;以及贯穿了整个……我目前正在澳大利亚做一个关于澳大利亚电子游戏开发现状的大型研究项目。……在我主要关注的澳大利亚,有 1000 人在当地的游戏行业从业,而根据澳大利亚游戏开发者协会(GDAA)

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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电信服务 – 在游玩的同时也能接通来电、收取短信以及查看您的日程表与代办事项

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,些都是为了提升玩家的游戏体验而的。……游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真效果能够模拟出一种真实感

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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大部分游戏玩家也都认为仿真性强的三维音效能更好地帮助他们身临其境, 能大大激发他们的游戏兴趣

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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基于前作的最佳方案,重新设计了A-life生命仿真系统。扩展支线任务系统,添加了许多全新的独特角色

黑色足迹(Black Trail)

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仿真的机器机关给步枪上膛,投掷斧子,用盾牌挡子弹,给左轮手枪上弹,抽出弓箭,转动加特林枪的手柄……武器和物品的设计都尽可能接近现实生活

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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二部都包括了官方汉化,可惜质量不佳(鉴于开发者在香港长大的经历,加上制作名单上没有“翻译”一栏,笔者严重怀疑这是他自己的……将取消对中支持,同时鼓励粉丝制作其他语言补丁。……开发者自称是“在香港长大的澳大利亚人”,在《初衷2》里却采用了外国人的视角在澳大利亚墨尔本一日游,再在关键景点搭配上

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