噬骰制胜 - 超自然卡牌迷局(Dice Eater: A Supernatural Mystery Card Game)

indienova.com/steam/game/3360110

[知己知彼]在游戏期间活用骰子和卡牌,通过对话和调查来填写报告

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/groups/post/1273

在with后的参数可以填写具体的对象名称“obj_enemy”,也可以直接填写一个通用的“other”……如果完全按照以上的内容进行编写,你就可以启动游戏进行测试了,你可以让飞船定住不动等着敌人冲过来观察游戏是否重新开始

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061……: 你是哪里的?

C(c)

indienova.com/steam/game/779790

不用纠结复杂的游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪,就做成玩家固定不动然后等敌人攻击吧

魔物调查者(魔物调查者)

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贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

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在黑暗和恐怖潜伏在动不动的世界中生存。收集资源,升级你的性格和发展新的技能,在这个恐怖世界中生存

国王与气球(King & Balloon)

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另一个有趣的机制是,当有气球抓住国王时,其他气球停止攻击和下降,它们会静止不动,直到国王回到地面

黑色沙漠(Black Desert)

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一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的

Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33878

然而在这个环节,游戏依旧是分屏的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……每一个CG的摄像机可以说都可以拿来当范本。你可以看到导演对于场景、人物的刻画。……可以说,所有的CG都是动作b级片一级的电影摄影范本

版本:Early Access


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