小孩语(Sprout's Words)

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《小孩语》一款卡牌式剧情AVG,通过点击对话框一点一点地观看剧情。……林子瑜:“啊……”林子瑜这时才想起来要回应弟弟。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……没有,整个故事更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……游戏内自动阅读速度,适配大多数人的阅读习惯的,这个一定放心。 我们和N+有什么关系?

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……现在硕士要毕业了,个图形程序员,业余低效游戏

最后的秘密(The Last Secret)

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一个粉红色头发的女孩似乎幕后推手。……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……我们在浏览网页的时候,最讨厌的是什么?当然广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中的象征意义不言自明

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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2、为什么选择 EA近几个月,无论开发者们闲聊唠嗑,还是从各种游戏所收到的玩家评论中,总能感受到一种……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……在整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一个测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们哪里参与的测试或者讨论

米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……只要我们能在一起就足够了~你为什么看起来那么想回去?难道你不喜欢我了?你为什么要走?你为什么要走?……你为什么要走?你为什么要走!

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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终于达到了可以玩的程度并已在 https://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售

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