Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

BundleSTEAM激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址……PackPS4激活KEYParagon Gunslinger Pack游戏内兑换KEY,>>官网地址

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

图1-周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中……那么本次13周年的全新周边又能给大家带来什么样的惊喜呢,一起来看看吧!……小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-15/

游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官网 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

indienova.com/steam/game/3301130

数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……当战火临近,她将走上前线,保护基斯里夫的勇士们,让任何胆敢面对他们的人感受她的恐怖如果你遇见她的话,千万别犯什么错……你可以利用新的稀有资源——灵魂精华,再加上游戏过程中收集到的原料来制作强大的咒文,利用妖术来让整个战役发生翻天覆地的变化瞬间将敌人从你的领土上赶走

nailiqian:想法?

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967

emm 为莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……我想的不是一个游戏,是一件艺术品。hhh【dog】

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974

更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……为什么使用SpriteStudio?……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……等我的艺术素材都全了一定要搞一首合适的pv出来!到时候大家就能听到这首超棒的曲子啦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)