Nova-2N7SZc:先遣冒险者集结!《晶核》(CoA)魔导启程测试正式开启

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动作迅捷敏捷,招式如流水行云的魔剑士与招式大开大合,注重爆发伤害,挥出强力一击的狂战士是剑士的两种进阶选择……而火枪手的转职则是专注伤害触达范围,形成火力的双枪赏金猎人与反枪械远程攻击习惯,偏好近距离利用大型炮铳……阿特兰浮空世界的未来如何书写,世界之柱的秘密等待探索,魔晶矿对于浮空岛的能量输出是否有尽头,晶核蕴藏的能量可至何种量级

一姐小课堂第 5 - 7 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 课:《独立游戏正确的立项方法……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……,以及这如何能够自动为任意的角色制作动画。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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(付费通行证虽然褒贬不一,但至少维持了不少玩家的游戏热情)但当我打开账单,这部分开支占比着实令人吃惊。……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠的游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!……更多福利信息请锁定:https://www.sonkwo.hk?rcode=ry4row

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

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