CiGA:2018 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布!颁奖典礼见证荣光!

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最佳美术奖迷雾侦探成都手领科技有限公司最佳设计奖星际角斗场墨日工作室最佳创新奖中国式家长墨鱼玩游戏最佳叙事奖OPUS:灵魂之桥SIGONO最佳VR游戏奇幻铁匠铺VR本……来自摩点的王师傅在典礼间隙上台求婚今年的主持人——知名游戏主播女王盐!现场求婚成功!……在颁奖典礼的最后,惯例的合照也不能少!希望我们可以一起做着游戏,玩着游戏,直到世界的尽头!

八方江湖(8F of J&H)

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果然懒逼游戏是折磨的,自己给自己的报跪着也得做完

小组帖子:北京有游戏展吗?

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南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

三巨头(The Big Three)

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罗斯, 斯大林, 丘吉尔三人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称三巨头.……我们的游戏好玩在哪里?……比如胖胖的丘吉尔就有减轻伤害的技能, 而罗斯的拥有强化空军支援的技能, 而斯大林擅长机动作战.

死或生 5:最后一战 - 核心战士:战国无双合作服装(Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters - Samurai Warriors Mashup Set)

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PHASE-4 × 森兰丸・“战国无双”合作服装 米拉 × 立花誾千代・“战国无双”合作服装 里莎 × 谷吉继……布莱德王 × 北条氏康・“战国无双”合作服装 艾勒特 × 竹中半兵卫・“战国无双”合作服装 里格 × 岛正则……・“战国无双”合作服装 元 × 武田信玄・“战国无双”合作服装 里昂 × 上杉谦信 ※背景关卡「AZUCHI

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

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所以,个人认为在开始取材构图的时候,技能ICON应该优先减法,用最少的元素体现你想体现的东西,把空间最大程度上的留给需要塑造的地方……围绕着这些点,我们在此基础上一些夸张,进而强化这些设计语言,例如物理攻击多以直线走向为主,那就从主体物的构图到特效光的走向……例如下图: (图)显然这不是我们最终想要呈现的效果,图中ICON的设计元素并没有什么问题,最终没有呈现好

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

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随着即将到来的东京奥运会,对日本文化的沉迷将激增到新的高度!……因此,鼓励那些访问日本的人开始了解日本文化。……事实上,它是整个世界上第二使用的书写系统

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……,哪里看得出来是中国的游戏?……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

钢铁雄心 4(Hearts of Iron IV)

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Interactive 人气战略系列最新作《钢铁雄心 4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯等人皆在其中……墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。……被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战

64 大相扑(64 Oozumou)

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《64 相扑》涉及日本相扑运动员的日常生活,不仅模拟搏斗,而且还关注训练、饮食和社会交往

版本:Early Access


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