indienova.com/groups/post/101021
yellow: @无有时代#0 那能纯粹么,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活中,“纯粹”越来越成为稀有物了……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧
indienova.com/steam/game/3519830
本游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……你能揭示这个异样世界的真相吗?游戏进程本游戏以解谜和剧情分支为主要玩法。……请求本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?
indienova.com/game/soko-ban
是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词。……- 一旦箱子被移动到角落,玩家没有任何方法再移动这个被推到角落的箱子
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/u/ceasia/blogread/30362
杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个假。2.……希望卡普空在今年夏季公布更多信息的时候会重新设计一个 Logo,再不济咱就多花儿点钱买个好的呗。……此前微软也曾在日本和韩国施行过同样的举措,可以看出 Xbox 正在努力接触全球各地的开发商和玩家,感兴趣的小伙伴也可以尝试投递申请
indienova.com/steam/game/2793690
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/game/without-you
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/game/farming-simulator-18
特色 ◎ 收录的各国农作物最佳种植区,比如盛产全球最棒咖啡豆的哥伦比亚,盛产大麦和燕麦的美国蒙大拿州,……种植橄榄树的意大利,樱花之地日本以及德国
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……现在没有,每天就是研发游戏,一切顺利。2) 有玩家猜测:你们是不是没有开发完,所以想办法拖一拖?……我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群里一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定
版本:Early Access
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