indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直做自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……技术攻关说干就干,我决定先研究编辑器技术,然后根据自己掌握的技术来写游戏策划案
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
后处理虽然本人美术不行,但美颜还行,借助后处理技术提升了一下画面的质感,看着还不错哦。2.……通关了Snakebird(喂,这也算进度吗?)……,后面要考虑换个支持静态IP的VPN了,当然不挂VPN也可以连,就是不稳定而已,特别在上传各种图片的时候
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/groups/post/2202
(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高吗?……许多单结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死的情况也很多,这个可以侧面反应单结局对剧情内核要求较高。……所以你这句话略微修正后再作出回答为:重视剧情的单结局游戏对整个剧情内核要求更高
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……也没人敞开讨论(纯技术探讨)。所以只能自己召唤高中物理数学和高等数学的记忆。……,的id
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