indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/low-magic-age
不同的怪物种群需要不同的战略战术去面对。……在威世智官网的 d20 规则和 OGL 章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此 OGL 的具体内容。……OGL 使用条款主要包括:游戏不可以 D&D 等注册商标冠名;不可使用眼魔(Beholder),夺心魔
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……不做过多介绍,买个关子吧~但是我真的有在做啊!……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以
indienova.com/steam/game/2788730
.追加支线任务组合包“静的回忆”【季票之内容】.DLC1《命运多舛》.DLC2《妖精的迷宫》.DLC3……”、“茶室”、“河川的仙人”、“畅饮吧”.追加建筑物:“梦幻黄金鱼的雕像”、“朱拉畅饮吧”、“向阳武器店……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/gameside/blogread/21817
但是在自测的时候除了一些BUG,这成了压倒我的最后一根稻草。……Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。……新的项目Project E(压力山大的远征)是一个策略战棋游戏,国庆前已经把第一个版本发布出去了
indienova.com/game/riverhill-trials
主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳的方式来找寻逃出艰险河脉的出路。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
平台游戏里最主要的一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假
版本:Early Access
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