太鼓达人:节奏盛典 - 初音未来包 Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Hatsune Miku Pack Vol. 4)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-4

乐曲「把你 mikumiku 掉♪」简单★1 普通★5 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - 初音未来包 Vol. 5(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Hatsune Miku Pack Vol. 5)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-5

5 魔王★7 ■ 乐曲「马口铁之歌」简单★3 普通★6 困难★7 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - 初音未来包 Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Hatsune Miku Pack Vol. 2)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-2

Dance Robot Dance」简单★3 普通★4 困难★4 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - 初音未来包 Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Hatsune Miku Pack Vol. 1)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-1

乐曲「Tell Your World」简单★3 普通★2 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - SPY×FAMILY 包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Spy x Family Pack)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-spy-x-family-pack

- BONDMAN - STRIX」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

太鼓达人:节奏盛典 - 七龙珠 动画音乐包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Dragon Ball Anime Songs Pack)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-dragon-ball-anime-songs-pack

乐曲「限界突破×Survivor」简单★3 普通★3 困难★3 魔王★3 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

鸡蛋防御(Egg Defense)

indienova.com/game/egg-defense

“Egg Defense”是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送门出现敌方鸡蛋。……玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

英勇突袭(Heroic Assault)

indienova.com/steam/game/2983580

根据防御设施布局,明智地选择您的单位,并给他们配备独特能力。……选择最佳优惠在每场战斗中,每个波次经验将使您通过各种升级和技能来调整您的单位。……利用单位和其技能之间协同作用对最终胜利至关重要

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

不过,在这里我们使用将最后一波所有单位添加到单位方法。……因此如上图,我们应当把最后创建的单位组内所有单位添加到我们自己的单位组全局变量 monster_final……创建一个新触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

而是始终会清空一个魔兽编辑器内置的单位组全局变量,并把新一批单位添加到这个全局单位组中。……因此如上图,我们应当把最后创建的单位组内所有单位添加到我们自己的单位组全局变量monster_final……创建一个新触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)