太空站长(Stationeers)

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游戏呈现了一系列你必须解决基于科学的生存问题。……- 世界和小行星上可变形体素地形,增强了采矿和勘探。- 使用机器、传送带和计算机建造复杂工厂。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效系统。 你要怎么处理你矿?

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……校园传言据说,计算机系花在某天夜晚无故失踪,后来她无头尸体被发现在三教电梯井

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan 独特之处在于将游戏设计文档项目管理结合在了一起,由此构成有机结构更加易于在开发情境之中使用……HacknPlan 独特之处在于将游戏设计文档项目管理结合在了一起,由此构成有机结构更加易于在开发情境之中使用……购买个人用户可以免费使用,但在功能与容量上有一些限制,高级用户企业用户则需要进行订阅

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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Zsh{fT^] 原是在南京培训,全是各个国属设计单位头头,培训了一个礼拜,又玩了一个礼拜,内部考试后就发证了……|- 矿物分选加工 |- 矿山机电技术 |- 矿山地质测量 |- 矿山压力支护 |- 矿山设计与建设……Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation 网址大全

聆心智能:AI时代的内容创作变革

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计算机从昂贵奢侈品变成了人人可及工具,智能手机普及就是最佳证明。……2.艺术教学辅助AI绘画技术在艺术教育领域具有显著应用价值,它能帮助学生更深入地掌握绘画技巧和艺术理论……这种技术辅助教学方式,既可丰富艺术教育形式和内容,也提高了艺术的可感知性趣味性

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀画风叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢,可以说我对《机械迷城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……设计师可能意识到这个问题,在关卡间穿插了大量剧情,不同小游戏。解密游戏真正有趣是什么?……对于我来说,解密游戏真正乐趣应该来自于观察规律,解密只不过是对于规律的应用

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀画风叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢,可以说我对《机械迷城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……设计师可能意识到这个问题,在关卡间穿插了大量剧情,不同小游戏。解密游戏真正有趣是什么?……对于我来说,解密游戏真正乐趣应该来自于观察规律,解密只不过是对于规律的应用

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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同年其作者日本生理学家森昭雄教授还发表了学术报告《电脑游戏对人类前额叶皮层大脑活动发生模式影响》,在国际神经科学会议上得到大众媒体认可……在《游戏脑恐怖》中对“α波”和“β波”解释相对粗浅,与科学意义上α波和β波有所偏差。……所以说,游戏本质上电影、电视剧、美术、音乐并无不同,不谈所谓“第九艺术”,它仅仅是一个载体

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

同年其作者日本生理学家森昭雄教授还发表了学术报告《电脑游戏对人类前额叶皮层大脑活动发生模式影响》,在国际神经科学会议上得到大众媒体认可……2.在《游戏脑恐怖》中对“α波”和“β波”解释相对粗浅,与科学意义上α波和β波有所偏差。……所以说,游戏本质上电影、电视剧、美术、音乐并无不同,不谈所谓“第九艺术”,它仅仅是一个载体

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……有些研究者更偏经验主义,将游戏作为一种艺术作品关注;有些则将游戏作为一个系统、一种技术、一套规则,或者说一种设计机制产物来关注

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