星轮:[译]“这不是个游戏”——ARG的前世今生#1

indienova.com/u/lumen/blogread/12083

第18章的一部,有删改。……有些ARG被设计成纯粹的娱乐形式; 有些是为了教育目的而创造的; 还有一些则以真实的信息填充,几乎可以作为信息娱乐……当然,这份文件只是游戏的一部

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来

丝路棋牌

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丝路棋牌是一款休闲娱乐熟人好友约局的社交麻将棋牌游戏 丝路棋牌是一款休闲娱乐熟人好友约局的社交麻将棋牌游戏

Smart Home:Home Made - Better Tomorrow

indienova.com/u/smarthome/blogread/2926

自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一新的游戏!……自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一新的游戏!

VR health care (shoulder joint exercise): Apple Grove Picking Games

indienova.com/steam/game/1044240

采用与摘苹果动作相结合的锻炼方式,解锁炫酷特效、体验火焰般的翅膀、获得华丽的光环以及全屏特效,在VR娱乐中锻炼肩关节……采用与摘苹果动作相结合的锻炼方式,解锁炫酷特效、体验火焰般的翅膀、获得华丽的光环以及全屏特效,在VR娱乐中锻炼肩关节

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

iTune、Amazon,以及Netflix都在忙着将顾客由实体店吸引到数字发布业务,Valve则早就在……是95,SC II是93,Diablo II是88。……Newell称Steam也能靠发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

indienova.com/u/neilliu/blogread/35939

事情的结果虽然正面和负面,但是事情的过程,在“令人投入”的层面上,是非常相似的。……当玩家能做到百之百成功(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……那些人们认为“好”的娱乐(围棋、象棋、足球、篮球、排球、网球、羽毛球、乒乓球、棒球、击剑),“不好”的娱乐

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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事情的结果虽然正面和负面,但是事情的过程,在“令人投入”的层面上,是非常相似的。……当玩家能做到百之百成功(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……那些人们认为“好”的娱乐项目、“不好”的娱乐项目和很多电子游戏(MOBA、FPS、TCG、RTS、FTG

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/game/drive-me-crazy

然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,三难过。……超强沉浸感为了让玩家更加身临其境,除了第一视角拍摄,所有的场景都极力做到贴近游戏角色,每个人物和场景都十和谐……游戏世界观整个故事十完整,区别同质化的真人互动影游,采用了非线性叙事手法

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

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近日,有网友在reddit发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds……那么Adobe停止支持后,Newgrounds那些Flash小游戏怎么办?……美国线上娱乐网站Newgrounds成立于1995年,包含短片、游戏、音乐、美术四大板块,其中短片和游戏板块包含了大量使用

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