Lefland:朝闻夕死

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用金钱时间,用时间金钱,没有人希望你可以通过肝一天就能得到等价搬一天砖的东西。时间是那么的廉价。……中国的游戏公司已经赚的盆满钵盈了,可是3A是不可能的,这辈子都不可能的。……“我怎么知道。”神喃喃的说

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

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调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……默认的是155个国家都打上对勾了,那么你只要把中国那个对勾给去掉就可以了,就是除了中国,其他154个国家都发售……没有什么其他的流程。(155还是145来的,我也忘了)

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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游戏发生在现代的上海,一座代表着中国经济发展成就的城市。在这里,现代中国与古老中国相互融合。……独特的现代中国的语言与习惯 “其实这款游戏和普通的Galgame不完全一样,故事是线性的,但是张弛有度……“游戏流程长度不是很长,但是完整了叙述了爱情和生活的故事,会是一种独特的体验”“虽然是我们的第一款作品

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……策划,要提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。……包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法、游戏也已经开始写了,不会考虑unity

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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根据相关报道了解到,我国游戏市场收入于2015年达到212亿美元,并以每年16.5%的速率增长;在2015年国际游戏市场中的份额占据……23%,可想而知,我国游戏行业在国际上占据着重要地位。……,我国游戏玩家越来越青睐带有本土特色的游戏,比如,仙剑奇侠传、王者荣耀等游戏,其都是来源于中国传统武侠小说

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……我们常常聊游戏团队的管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“人”或人性的部分很少,我想听听大家在这个问题上的想法

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

indienova.com/u/gadqq/blogread/33768

但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……有一次电脑的时候,我翻出了当年帮助我找到第一份工作的那些游戏demo,其中有一个只有十关的小游戏,我玩的很开心……我采用了一种非常原始的方法,在国际象棋的棋盘格子上,用玩具和棋子游戏机制的推演,就像小时候拿着玩具士兵模拟战争那样

垃圾回收站模拟器(Recycling Station Simulator)

indienova.com/game/recycling-station-simulator

- 经营基地: 垃圾分类、操作机械、升级设备、实现自动化流程。
……- 财务生存: 申请贷款、控制开销、准时还款。


版本:Early Access


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