GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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[ 腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳 ]以下为演讲实录:大家下午好,我是夏琳,很开心和大家在这里相聚……项目导师团派专人指导并逐帧分析,帮助开发团队加深理解街霸原作的动作流程以及发力节奏设计,修改动作细节并优化战斗特效……我们将在国内率先实现对高潜力产品的全流程孵化,帮助游戏开发团队实现更多价值

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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约稿式《他人世界末》的制作模式是把游戏制作过程中的各项工作拆分成订单分别网上找人下单约稿,这会比较适合缺乏人脉的新人制作人参考……以我自身举例,我们这个游戏的制作起源是主催在网上看了我写的小说版《他人世》,私信我说想要合作,他负责承担游戏的制作成本……四、如何尽可能提升各流程效率关于具体制作这一块,每个组采用的制作模式不一样

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……,借钱来做的游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……本次《月影魅像-解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM

加密梦魇(encrypted_nightmares)

indienova.com/steam/game/3576980

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动一次普通的游戏流程大约需要

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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在Kickstarters页面上开发者展示了一段场景制作流程视频,你会发现这份精致来自于专业且娴熟的3d……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作组官

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