短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

神秘(Mystical)

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因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界……而且由于他魔法水晶球,所以他将在你的整个冒险过程中跟随你,他将用他无限的力量把你从一个世界传送到另一个世界

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人您对战,可玩单人故事模式战役。……Mega Man》齐名的松前真美的一首音乐 [/list]

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体上帮你免费

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三……、薪酬:15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司5年以上工作经验的,可以适当放宽标准……二次元行业从业经验优先(含动画、漫画、游戏) 有意向者将简历发送至邮箱1518677015@qq.com(作品的附作品

数字魔方(Delete)

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让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……,并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间……意图是让你享受轻松体验与我过去的作品一样,它会不断的引入新的玩法,难度会循序渐进的递增50个形状各异的关卡设计7种不同的玩法组合简洁纯粹的艺术风格游戏方式完全无语言界面内容小提示长按数字可以高亮它周围所有相邻的面

史前埃及(Predynastic Egypt)

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人类的技术革命在《史前埃及》中, 48 个基于历史的技术文化成就等您探索!……拉孔波利斯的重建城市根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——拉孔波利斯。……在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地每一个决定

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……4.我希望我的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏丰富多变的策略。……双方棋子都一模一样,棋力的差别是怎么形成的?对,就是时机顺序的运用不用。……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……所以这次UFO 50最终能做到一个怎么样的程度我们还需要等待观察,毕竟面对数量众多的游戏需要开发时,……游戏官前往

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