沙之下(Under the Sand)

indienova.com/game/under-the-sand

玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

枪灵少女(GunSoul Girl)

indienova.com/steam/game/1476520

这是个第一人称射击游戏,你将伴随枪灵少女,拿起枪械,将秘境中被污染的敌人消灭。……游戏包含免费DLC,可以先加群了解下这是个第一人称射击游戏,你将伴随枪灵少女,挑战各种秘境,获取武器,……游戏特色:写实画风第一人称射击二次元CG动态CG玩法类似之前的kawaii girl 2,换成了写实场景

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

indienova.com/u/kimtang/blogread/29228

第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。……【初始小屋】剧情起始的地方,第一个关键性建筑,也是主角的家。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上一些基础的效果尝试

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

10月上旬发布第一版。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

寻阳者(The Sunseeker)

indienova.com/g/thesunseeker

平台跳跃游戏,玩法结合了portal与limbo, 音乐部分选自undertale 第一次尝试一个人从头到尾一款游戏……2017年春节期间每晚抽空一点,一共耗时七天,希望大家喜欢:)

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

会员:amcones

indienova.com/u/amcones

我们是个第一游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735

那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

桑二哥:网络游戏是精神鸦片?毒害青少年?父母教育责任?

indienova.com/u/qq272508839/blogread/29025

本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接放视频,我昨天刚录的,第一观点输出类的节目,也是针对游戏的

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

第一个版本我们只有5个角色。一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……第一个版本的时候,我们只有5个角色。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)