indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是的最好的游戏了(使用PS VR……“如果人们只是现有的内容并把它放入VR空间,VR将不会取得成功。”

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

知识体系(17):游戏的三观

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设计者的价值观跟着玩家走很正常,职业生涯的每一款游戏一直变是应该的。……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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这里可以先别的图去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的图就能出这个画师的风格……开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景图不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

indienova.com/g/Die-lonely-or-Marry-within-100day

不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

我的东西在哪?(Where's My What?)

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你能快到三星评价么?

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

indienova.com/steam/game/598070

你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上的触发器进行交互。啊!你可以死。一定会死

版本:Early Access


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