Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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图:官方2023年10月某次公告  《帝国神话》自首曝以来就一直拥有极高的人气口碑,国际服上线至今已经过去三年……,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测,并给予较高评价。……图:官方网站  目前,《帝国神话》官已经开放了公测预约,所有预约过玩家在公测登录后可领取礼包奖励

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点。……↑↑↑席梅尔设计讲座一段翻译↑↑↑席梅尔意思很明显,他是故意透露下一回合事情,好让玩家“越走越远……无休止“再来一回合”属于典型成瘾性设计,席梅尔太过分了

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与AI机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与AI机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

行走江湖(Walking)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……想增加悟性?……【温馨提示】1、本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家定位服务,有可能会造成玩家手机耗电增加

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂科挂到全班倒数第二我,成了那些真的完全不学习同学眼中希望。……经过玩法验证后,我把国际象棋元素作为很重要机制加入了游戏,虽然听起来似乎变得很复杂,但通过调整关卡设计和交互演出

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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时刻做好权衡准备--你行动对其他玩家和你自己都有很大好处。康迪亚是什么?……学易,成为高手高战略纵深。做好权衡准备!……康迪亚官方规则咨询过游戏设计者与AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒所有官方扩展都会发布借助数字平台提供独特棋盘游戏体验提供有如何游戏互动教程

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……找到万恶源头教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……《洞窟物语》声音设计,特别提到了音乐与音效关系,也就是游戏混音上一些观念。……另附:《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story)是于 2004 年发布一款 PC 平台上免费平台冒险游戏

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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这些讨论不仅加深了对电子游戏作为文化现象和社会工具理解,还为未来游戏设计和社会应用提出了重要问题,凸显了电子游戏在全球文化中所扮演多元化角色……董树宝老师在《勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计勒兹哲学共鸣。……高峰教授则聚焦于中国山水画与 VR 游戏结合,讨论了传统艺术在现代游戏设计的应用及其对提升文化深度影响

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……“瘾”这个词背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们下一个主题:目标人群

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