小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713

而现在,你发现了这个奇怪的游戏背后有着这种奇怪的技术。……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的酒。……如果真有这种酒的话,我会非常乐意去上几集装箱。这便是这周我要讲的故事

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志就写个乐吧

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

indienova.com/groups/post/296

显然,他并没有认为我所说的话是一种恶意,这就是朋友的好处。……有人赞许我们说,为了情怀来一件事情值得敬佩。……不过在前有锤子后有斧子的当下,我有点后悔当时为什么没取名叫做镰刀或者改锥公司

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374

没有鱼口四处寻找,没有环境创造环境,只要能放下一把钓竿、一张椅子,这个世界上就没有钓鱼佬去不了的位置。……至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683

(当然如果时间充足也能使用电脑进行长时间的深度刷宝)“火炬”并没有日常任务和体力的设定,并不会强行限制大家核心资源的获得……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

百鬼城(Hyakki Castle)

indienova.com/game/hyakki-castle

后有一天,有人向江户城里送去了人头。包括百鬼城的警卫官员,以及面目全非的犯罪者

失落神器(Lost Artifacts)

indienova.com/game/lost-artifacts

后有一天克莱尔注意到一个奇怪的巧合。她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图吗?

版本:Early Access


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